| UMP45
|
|
| Inna nazwa
|
K&M UMP
|
| Cena
|
$1700
|
| Pochodzenie
|
Niemcy
|
| Używane przez
|
|
| Właściwości
|
| Odrzut
|
mały
|
| Obrażenia
|
średnie
|
| Magazynek
|
25
|
| Tryby ognia
|
Automatyczny
|
| Amunicja
|
.45 ACP (11.43×23mm)
|
Szybko- strzelność
|
600 strz./min.
|
Masa broni załadowanej
|
2.27 kg
|
| Masa pocisku
|
15.2 gramów
|
| Prędkość wylotowa
|
1005 stóp/sek.
|
| Energia
|
625 dżuli
|
| Czas przeładowania
|
3.75 sekundy
|
Heckler & Koch Universal Machine Pistol .45 ACP (znany także jako UMP45 lub po prostu UMP) - pistolet maszynowy występujący w grach z serii Counter-Strike.
HK UMP .45 to dość dobra broń udostępniona zarówno antyterrorystom, jak i terrorystom. Większość graczy nie używa tej broni z powodu niskich obrażeń i penetracji. Jest także najwolniejszym, jeśli chodzi o szybkostrzelność, pistoletem maszynowym w grze. UMP jest rzadko używany, najczęściej jako zastępca MP5 lub P90.
| Część ciała |
Podst. tryb ognia |
| Bez pancerza |
Z pancerzem |
| Głowa |
117 |
58 |
| Klatka pier., ramię |
29 |
14 |
| Brzuch |
37 |
18 |
| Noga |
21 |
21 |
|
Czerwony kolor oznacza śmiertelny cios.
|
HK UMP .45 może zabić jednym strzałem tylko nieopancerzonego przeciwnika, jeśli oczywiście będzie to strzał w głowę. Potrzebuje około 8 kul, żeby zgładzić przeciwnika. Kule, które przelecą przez przeszkodę, będą zadawały znacznie mniejsze obrażenia, przez co nie zalecia się strzelanie przez ściany z UMP. Jest to bardzo lekka broń, gdyż nie zmniejsza szybkości poruszania się gracza, gdy ją nosi (czyli szybkość poruszania się wynosi 250ups). Jest też jedną z wielu broni, która potrafi strzelać pod wodą.
[edytuj] Zalety i wady
| Zalety
|
Wady
|
- Bardzo precyzyjny i celny, nawet podczas ruchu
- Mały odrzut i rozrzut na małych odległościach
- Mała waga
|
- Niskie obrażenia oraz zdolność penetracji
- Pierwszy pocisk często jest niecelny (jest to celowy zabieg twórców gry)
- Niska precyzja w strzelaniu na większe odległości
- Niska szybkostrzelność
- Nisko-średnia siła hamująca
- Długi czas przeładowania
- Najmniejsza pojemność magazynka ze wszystkich pistoletów maszynowych
- Cena w stosunku do oferowanych możliwości
|
- Strzelaj ogniem ciągłym, jeśli walczysz na małych dystansach.
- Na średnim dystansie, wykorzystaj swoją mobilność w walce z użytkownikami karabinów automatycznych, celuj w klatkę piersiową i zaczynaj strzelać bez przerwy lub wykorzystaj możliwość skrycia się za osłoną, organizuj pułapki.
- Unikaj kontaktów z graczami używającymi karabinów na dużych dystansach, lepiej zrezygnować z konfrontacji i szukać okazji do walki w zwarciu.
- Zawsze się chowaj, kiedy snajper cię zauważy, użyj granatów oślepiających, wykorzystaj swoją szybkość.
- Walcząc w zwarciu staraj się okrążać przeciwnika. Przechyli to szalę wygranej na twoją stronę.
- Bierz poprawkę na celowanie po pierwszym strzale.
[edytuj] Antytaktyka
- Używaj broni dużego zasięgu, szczególnie karabinów przeciwko użytkownikom tej broni.
- Ogłuszaj ich i trzymaj się od nich z daleka.
- Używaj innego pistoletu maszynowego lub szybkostrzelnej broni.
[edytuj] Osiągnięcia
| Obrazek
|
Nazwa
|
Opis
|
|
K&M UMP45 Expert
|
Zabij 1000 przeciwników używając K&M UMP45
|
[edytuj] Ciekawostki
- Pliki gry określają tą broń jako ump45.
- Jeśli wyposaży się w zarówno UMP .45 i KM .45 Tactical, będą posiadać tyle samo amunicji rezerwowej, gdyż używają tego samego naboju.
[edytuj] Counter-Strike 1.0
Ikonka z menu kupowania broni
HK UMP .45 trzymany przez gracza
[edytuj] Counter-Strike 1.6
Ikonka z menu kupowania broni
HK UMP .45 trzymany przez gracza
[edytuj] Counter-Strike: Condition Zero
Ikonka z menu kupowania broni
HK UMP .45 trzymany przez gracza
[edytuj] Condition Zero: Deleted Scenes
HK UMP .45 trzymany przez gracza
[edytuj] Counter-Strike: Source
HK UMP .45 trzymany przez gracza
[edytuj] Counter-Strike:Global Offensive
HK UMP .45 trzymany przez gracza