Strona główna
Witaj w polskiej internetowej
encyklopedii gier Valve
mamy już 774 artykuły i 4824 grafiki
Łom
Najbardziej charakterystyczna broń serii Half-Life. Gordon po raz pierwszy zdobył ją podczas ucieczki z Sektora C kompleksu Black Mesa. Jest powszechnie używana głównie na początku gry, gdyż w dosyć krótkim czasie gracze przechodzą na bardziej efektywną broń palną. Mimo to, łom znajduje praktyczne zastosowanie przez całą resztę rozgrywki, w niszczeniu skrzyń z zapasami, przeróżnych barier takich jak kratka wentylacji albo rozbijanie okien, jak i w zabijaniu niegroźnych przeciwników, np. zombie i headcrabów.
Charger
Charger to jeden ze Specjalnych Zarażonych wprowadzonych w Left 4 Dead 2. Wzrostem podobny do Tanka, niemal o połowę węższy od niego, Charger sprawia wrażenie, iż jego szczep infekcji doprowadza do niepełnej mutacji organizmu. W prawej górnej części ciała, oraz lewej nodze, podobnie jak u Tanka, ma miejsce gigantyczny przyrost tkanki mięśniowej. Charger porusza się w pozycji wyprostowanej, lecz kiedy dostrzega Ocalałych, pochyla się, wystawiając przed siebie zmutowane ramię i szarżuje w ich kierunku, taranując po drodze wszystko i wszystkich.
Kałasznikow
Bardzo mocny karabin automatyczny udostępniony wyłącznie terrorystom. Jedyne jego większe wady to słaba celność przy strzelaniu dłuższymi seriami oraz duży odrzut. Mimo to jest bardzo popularną bronią częściowo z powodu statusu w popkulturze oraz częściowo dzięki jego skuteczności w grze.
AK-47 to najpopularniejsza broń używana przez terrorystów w Counter-Strike.
Punkty kontrolne
Rozgrywka na mapach typu Punkty kontrolne (ang. Control Point) opiera się na przechwytywaniu i/lub obronie od dwóch do pięciu punktów kontrolnych. Są to okrągłe, metalowe platformy z kolorowym światłem po środku (ma ono barwę drużyny, która go aktualnie posiada; neutralne punkty świecą na biało). Aby przechwycić punkt, należy na nim stanąć i utrzymać się na tej pozycji aż do zmiany koloru punktu...






